Preise
Kostenlos starten. Erweitern, wenn dein Pack wächst.
Free deckt ab, was ein kleines Pack braucht. Pro nimmt die Grenzen weg, sobald das Projekt größer wird — vom Item-Limit bis zum Veröffentlichen per Klick.
Packwright
Für immerAlle Editoren, bis zu 25 Item-Bindungen pro Projekt.
Kostenlos
- Alle Editoren: Items, Modelle, GUI, Sounds, Fonts, Sprachen, Blockstates
- Blockbench-Import und 3D-Vorschau
- Bis zu 25 Item-Bindungen pro Projekt
- Build als .zip inklusive SHA-1, eine Zielversion
- Hosting-Account verbinden und Lizenzstatus einsehen
- Unbegrenzt viele Projekte, alles lokal
Packwright Pro
Sofort verfügbarUnbegrenzte Bindungen, Import, Export und Veröffentlichen.
29 €
einmalig pro Team
- Unbegrenzt viele Item-Bindungen pro Projekt
- Import bestehender Resourcepacks
- Multi-Version-Export über Overlays
- Java-Code-Export für Fabric und Spigot
- Shader & Sonstiges — Rohdateien unverändert durchreichen
- Veröffentlichen über Packwright Hosting, mit Versionshistorie
So funktioniert der Kauf
Pro kaufst du direkt in der App: Lade Packwright kostenlos herunter und öffne unter „Hosting" den Kaufdialog — ein eingebetteter Stripe-Checkout, einmalig 29 € pro Team. Kein separates Konto auf dieser Website nötig.
Zum Bezahlen
Wird die kostenlose Version irgendwann beschnitten?
Nein. Was heute im Free-Plan ist, bleibt im Free-Plan — auch das 25er-Item-Limit wird nicht nachträglich verschärft. Pro ergänzt Funktionen, es nimmt nichts weg, was einmal kostenlos war.
Kann ich mein Pack auch selbst hosten?
Ja, und das bleibt der Standardweg, auch im Free-Plan. Der Build gibt dir .zip und SHA-1 — wo die Datei liegt, ist deine Entscheidung. Hosting über Packwright ist ein Angebot, keine Voraussetzung.
Was passiert mit meinen Packs, wenn ich Pro beende?
Die Projekte gehören dir und liegen ohnehin lokal. Liegt ein Projekt über dem Free-Limit (z. B. mehr als 25 Item-Bindungen), lässt es sich weiter öffnen und bauen — neue Bindungen über das Limit hinaus brauchen dann wieder Pro.