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Packwright

Preise

Kostenlos starten. Erweitern, wenn dein Pack wächst.

Free deckt ab, was ein kleines Pack braucht. Pro nimmt die Grenzen weg, sobald das Projekt größer wird — vom Item-Limit bis zum Veröffentlichen per Klick.

Packwright

Für immer

Alle Editoren, bis zu 25 Item-Bindungen pro Projekt.

Kostenlos

  • Alle Editoren: Items, Modelle, GUI, Sounds, Fonts, Sprachen, Blockstates
  • Blockbench-Import und 3D-Vorschau
  • Bis zu 25 Item-Bindungen pro Projekt
  • Build als .zip inklusive SHA-1, eine Zielversion
  • Hosting-Account verbinden und Lizenzstatus einsehen
  • Unbegrenzt viele Projekte, alles lokal
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Packwright Pro

Early Access

Unbegrenzte Bindungen, Import, Export und Veröffentlichen.

29 €

einmalig pro Team

  • Unbegrenzt viele Item-Bindungen pro Projekt
  • Import bestehender Resourcepacks
  • Multi-Version-Export über Overlays
  • Java-Code-Export für Fabric und Spigot
  • Shader & Sonstiges — Rohdateien unverändert durchreichen
  • Veröffentlichen über Packwright Hosting, mit Versionshistorie
Zugang anfragen

Pro ist im Early Access

Die Pro-Mechanik läuft, aber es gibt noch keinen Self-Service-Checkout: Zugänge werden derzeit von Hand freigeschaltet. Schreib uns, wenn du dabei sein willst — der Preis wird vorher bekannt gegeben und gilt nicht rückwirkend.

Zum Bezahlen

Wird die kostenlose Version irgendwann beschnitten?

Nein. Was heute im Free-Plan ist, bleibt im Free-Plan — auch das 25er-Item-Limit wird nicht nachträglich verschärft. Pro ergänzt Funktionen, es nimmt nichts weg, was einmal kostenlos war.

Kann ich mein Pack auch selbst hosten?

Ja, und das bleibt der Standardweg, auch im Free-Plan. Der Build gibt dir .zip und SHA-1 — wo die Datei liegt, ist deine Entscheidung. Hosting über Packwright ist ein Angebot, keine Voraussetzung.

Was passiert mit meinen Packs, wenn ich Pro beende?

Die Projekte gehören dir und liegen ohnehin lokal. Liegt ein Projekt über dem Free-Limit (z. B. mehr als 25 Item-Bindungen), lässt es sich weiter öffnen und bauen — neue Bindungen über das Limit hinaus brauchen dann wieder Pro.